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segunda-feira, 26 de julho de 2010



Realístico Rifle de assalto como controle para o PS3. Veja o vídeo que impressiona


O site gametvnetwork mostrou o realístico novo controle do PS3, que é baseado em uma
arma de verdade.



Este controle é leve para fácil uso, e pode ser usados em jogos de tiros incluindo Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: World at War, além de apresentar um alto falante embutido com efeitos sonoros realistas que podem ligados e desligados a hora que o jogador quiser.







Versão Arcade de Super Street Fighter IV com 2 personagens secretos




Super Street Fighter IV tem versões para PS3 e Xbox 360 além da sua versão arcade, que ainda não foi lançada no Japão. Mas, mesmo assim, já tem gente testando-as.

O game em si possui 35 personagens, e, surgiu uma surpresa na tela de seleção de personagens, pois há dois espaços vazios, ou seja, 2 personagens secretos que de alguma maneira devem ser liberados.

É bem provável que esses outros 2 personagens também sejam colocados nas versões console do game, mas, lógicamente, por DLCs. Eeee Capcom...

Vamos então aguardar por mais informações que possam surgir.

Logo abaixo você pode conferir uma imagem mostrando a tela de seleção de personagens com os dois espaços vazios:


Microsoft Flight Simulator X

By VicTor Piva.
O Microsoft Flight Simulator X é o mais novo simulador de vôo da série Microsoft Flight Simulator, sucedendo o Flight Simulator 2004. Segundo as análises de jornalistas e de alguns meios de comunicação, o simulador é mais realista em relação ao anterior. Com novas texturas, climatização mais real e uma interface que interage com o piloto virtual (entre elas a presença de pássaros, tráfego de automóveis nas cidades e tráfego nos aeroportos) o Flight Simulator X se destaca com larga vantagem sobre qualquer outro simulador de aviação civil.

Este foi, com toda certeza, o lançamento mais aguardado do ano de 2006. Com um marketing matador, onde a Microsoft foi soltando aos poucos as imagens do simulador, alimentando a imaginação dos usuários, a empresa fez com que seu produto fosse desejo de consumo de 9 entre 10 amantes de aviação, entusiastas da aviação virtual e até mesmo curiosos, que nunca tiveram contato com este tipo de entretenimento.

O grande diferencial deste simulador se dá a partir de um novo sistema de vôo, chamado MISSIONS, onde esta dividida em categorias como: Iniciante, Mediano e Avançado. Em cada um desses níveis você tem missões que se caracterizam dentro dos níveis. Há uma interatividade entre o piloto em algumas missões onde ele terá ao lado um co-piloto realizando o trabalho de entrar em contato com a torre e auxiliá-lo verbalmente nos procedimentos solicitados. Algumas missões são bem estressantes, como por exemplo pilotar um DC-3 na África, em pistas de pouso de terra e ao final dela, com excesso de cinza nos motores, sofrendo uma pane e você tendo que pousar o avião com um motor apenas. Ou em outra missão você deve resgatar pessoas em uma plataforma de petróleo em oceano aberto, realizando manobras difíceis de pouso, em meio a destroços que voam durante as explosões. Há missões que o nível de estresse é bem menor, por exemplo, apostar uma corrida entre um avião de acrobacias com um caminhão dotado de um motor à jato. É uma missão interessante, onde você tem que saber calcular distância e tempo de aproximação.

Existe duas versões do Flight Simulator X, a versão simples e a Deluxe. Veja no quadro abaixo as diferenças entre as versões:

Versão Nº de DVDs Nº de aeronaves Nº de aeroportos Nº de cidades Nº de missões Cockpit de painéis de vidro (G1000) Controlador de Tráfego Aéreo
Deluxe Edition 2 DVDs 24 aeronaves 45 aeroportos detalhados (sendo 21 inteiramente novos) 38 cidades detalhadas 50 missões estruturadas
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Standard Edition 2 DVDs 18 aeronaves 40 aeroportos detalhados (sendo 16 inteiramente novos) 28 cidades detalhadas 30 missões estruturadas
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demonstração do meu XBOX-360

Site da Microsoft anuncia Kinect por US$ 149




E para a galera mais “punk-dark”, vale a pena conferir o controle Tron (para XBox 360, PS3 e WII) que será vendido por US$ 50.




Joysticks não oficiais costumam ser um desastre em termos de qualidade e design, mas os periféricos produzidos pela Performance Designed Products para o vindouro título da Disney é com certeza uma exceção à essa regra.

A galera old-school fã do Mickey irá desejar muito um “pincel-nunchuk” e com certeza ainda mais um “recarregador personalizado” para o wiimote.










sábado, 24 de julho de 2010

DLC para BioShock 2



A 2K Games anunciou um novo DLC para BioShock 2, último game de FPS da Irrational Games e 2K Marin, que foi lançado no começo do ano. Esse pacote deve vir com o nome de "Protector Trials" e chega no dia 3 de agosto. As adições são para o modo de um jogador, em que o personagem tem de proteger uma Little Sister dos Splicers, enquanto ela recolhe ADAM dos cadáveres. Serão seis novos mapas (cada um com três níveis de dificuldade), novos recursos para desbloquear (incluindo concept arts e vídeos nunca antes vistos) e sete novos troféus/conquistas. Protector Trials não será o único DLC para estes meses. A 2K Games pretende lançar mais conteúdos para prolongar a experiência single-player. O preço deste pacote de conteúdo será de 5 dólares ou 400 Micrsoft Points.
Xbox Live faturou mais de um bilhão no ano passadoO site Bloomberg fez um levantamento de quanto a Microsoft faturou com a Xbox Live no ano passado. E esse levantamento levou ao número de 1,2 bilhões de dólares. Esse número enorme vem contando todos os DLC's, filmes e conteúdos baixados pelos usuários, além das assinaturas dos membros Gold do serviço. A informação é de que 25 milhões de usuários tem acesso à Xbox Live, e pelo menos metade deles assinam o serviço e se tornam membros Gold. No ano de 2008, a Xbox Live rendeu 800 milhões de dólares para a Microsoft.
Lançado update do Engenheiro para o Team Fortress 2 Conforme a Valve havia prometido no começo da semana, foi liberado ontem a noite a atualização de classe do Engenheiro para o shooter multiplayer Team Fortress 2, marcando a última das nove classes do game a receber o update completo. Basta entrar no Steam pare receber a atualização, que inclui três novas armas principais - a nova espingarda Frontier Justice, o controle remoto Wrangler (que substitui a pistola) que permite direcionar o ataque da sentry-gun, e uma luva especial chamada Gunslinger que substitui a chave de fenda e permite a construção de mini-sentry (mais barata e mais rápida) ao invés da sentry normal -, além de uma quarta arma feita pela comunidade de jogadores chamada Southern Hospitality (que pode ser construída realizando um Craft com uma Ambassador e um Scrap Metal). Entre as outras novidades do update, estão 4 novos mapas - Thunder Mountain (Payload), Hightower (Payload), Upward (Payload) e ColdFront (Capture Point, feito pela comunidade) -, 35 conquistas (achievements) para serem desbloqueadas para o Engenheiro, além de uma nova opção muito útil que permite ao Engenheiro mover as suas construções de lugar com o botão direito do mouse, sem perder metal ou o nível que elas se encontram. As partidas já estão pegando fogo nos servidores de TF2 em todo o planeta, com a chegada da última atualização de classe, quase 3 anos depois do lançamento do shooter. Resta saber agora o que a Valve pretende fazer para continuar oferecendo novidades, considerando que ainda se trata de um dos games mais populares em seu gênero.